Gyvatė

Gyvatė

Žaidimo tikslą sudaro Raskite gyvatę, kuri yra paslėpta ant lentos. Skaičiai, rodomi kiekvienos eilutės ir stulpelio pradžioje. Gyvatė turi prasidėti ir baigti dėžutėse, kurios pasirodo iš pradžių. Išsamūs instrukcijos

Lygis: ▼ ▲

Išsamūs instrukcijos

Lenta pateikiama dviem juodai dažytomis dėžutėmis, vaizduojančiomis gyvatės pradžią ir pabaigą. Skaičiai, rodomi kiekvienos eilutės ir stulpelio pradžioje atitinkamai.

Gyvatė turi pločio dėžutę ir negali savęs kirsti ar liesti net įstrižai.

Palieskite arba spustelėkite dėžutę, kad pakaitomis dažytumėte juodai arba baltą.

mygtukų juosta Iš viršaus leis atlikti šiuos veiksmus:

  • Iš naujo paleiskite dabartinį žaidimą: Pašalina dabartinio žaidimo eigą ir vėl pradeda jį su ta pačia lenta.
  • Atjunkite paskutinį judesį: Leidžia grįžti į judesius.
  • Perdarykite ankstesnį judėjimą: Jei atsikratėte paskutinio judesio, galite jį atstatyti spustelėdami šį mygtuką.
  • Pakartokite visus judesius: Pakartokite visus judesius.
  • Parodykite sprendimą: Žaidimas bus automatiškai išspręstas, o užpildyta lenta jums parodys.
  • Išsamios žaidimo instrukcijos: Prieiga prie jūsų skaitomų žaidimo instrukcijų.
  • ▼ ▲ Pasirinkite lygį: Leidžia pasirinkti žaidimo lygį. Naudokite mygtukus, kad pasirinktumėte šį ar ankstesnį lygį, arba parašykite lygio numerį.

Žaidimą sukūrė Otto Janko.