Kurotto

Kurotto

Žaidimo tikslą sudaro Dažykite keletą juodų regionų Taigi skaičiai, apsupti apskritimo. Išsamūs instrukcijos

Lygis: ▼ ▲

Išsamūs instrukcijos

Pateikiama lenta, padalyta į ląsteles, joje yra keletas skaičių, apsuptų apskritimo. Žaidimą sudaro kai kurios juodos ląstelės dažymas Kiekvienas skaičius rodo juodųjų ląstelių kiekį regionuose, kurie yra stačiakampiai gretimi Prie dėžutės.

Numeruotų dėžučių negalima dažyti juodai.

Jis laikomas juodu regionu spalvotomis dėžutėmis, kurios yra ortogoniškai greta vienas kito, o ne įstrižai.

mygtukų juosta Iš viršaus leis atlikti šiuos veiksmus:

  • Iš naujo paleiskite dabartinį žaidimą: Pašalina dabartinio žaidimo eigą ir vėl pradeda jį su ta pačia lenta.
  • Atjunkite paskutinį judesį: Leidžia grįžti į judesius.
  • Perdarykite ankstesnį judėjimą: Jei atsikratėte paskutinio judesio, galite jį atstatyti spustelėdami šį mygtuką.
  • Pakartokite visus judesius: Pakartokite visus judesius.
  • Parodykite sprendimą: Žaidimas bus automatiškai išspręstas, o užpildyta lenta jums parodys.
  • Išsamios žaidimo instrukcijos: Prieiga prie jūsų skaitomų žaidimo instrukcijų.
  • ▼ ▲ Pasirinkite lygį: Leidžia pasirinkti žaidimo lygį. Naudokite mygtukus, kad pasirinktumėte šį ar ankstesnį lygį, arba parašykite lygio numerį.

Žaidimą sukūrė Otto Janko.