Apšvietimas2

Apšvietimas2

Padėkite lemputes, kol apšviesite visas dėžutes, kurios atitinka lentos apribojimus, o lemputės nebus apšviestos viena kitai. Išsamūs instrukcijos

Pristatykite žaidimo ID. Įveskite atsitiktinę sėklos tiesioginę nuorodą į šią partizanišką atsitiktinę sėklą, atrodo, kad žaidimas jūsų naršyklėje neveikia tinkamai. Pabandykite atnaujinti naujausią versiją. Šis žaidimas tinkamai veikia „Firefox 19“, „Chrome 26“, „Internet Explorer 10“ ir „Safari 6“.

Išsamūs instrukcijos

Padėkite lemputes ant lentos, kol visos dėžutės apšvies. Kiekviena lemputė apšvies visas vertikalias ar horizontalias dėžutes, įskaitant dėžę, kurioje mes dedame lemputę, išskyrus atvejus, kai šviesą blokuoja siena, kuri yra juodos dėžutės.

Numeruotos juodos dėžutės rodo lempučių skaičių, liečiantį su siena horizontaliai arba vertikaliai, ir negali būti dviejų lempučių, kurios apšviečia viena kitą, tai yra, toje pačioje eilutėje ar stulpelyje negali būti dviejų svogūnėlių.

Žaidimas parodys lemputes, kurios neatitinka lentos apribojimų.

mygtukų juosta Iš viršaus leis atlikti šiuos veiksmus:

  • Pradėkite naują žaidimą: Naujas žaidimas prasideda nurodytais matmenimis.
  • Iš naujo paleiskite dabartinį žaidimą: Pašalina dabartinio žaidimo eigą ir vėl pradeda jį su ta pačia lenta.
  • Atjunkite paskutinį judesį: Tai leidžia grįžti į atliktus judesius.
  • Atstatykite ankstesnį judėjimą: Jei atsikratėte paskutinio judesio, galite jį atstatyti spustelėdami šį mygtuką.
  • Parodykite sprendimą: Žaidimas bus išspręstas automatiškai ir parodys lempučių vietą.
  • Išsamios žaidimo instrukcijos: Prieiga prie jūsų skaitomų žaidimo instrukcijų.
  • Pasirinkite žaidimo sunkumus: Leidžia pasirinkti žaidimo charakteristikas ir apibrėžti suasmenintą plokštę.

Žaidimą sukūrė Simonas Tathamas.