Užpildymas

Užpildymas

Taip pat žinomas kaip „Fillomino“, tai yra loginis žaidimas, kuriame turime užpildyti lentą, pateikdami skaičius nuo 1 iki 9 dėžutėse, kad juos būtų galima sugrupuoti pagal vienodo dydžio regionus, nes joje yra skaičių vertė. Norėdami žaisti „Touch“ įrenginiu. Išsamūs instrukcijos

Pristatykite žaidimo ID Pristatykite atsitiktinę sėklą 01234 56789 Tiesioginė nuoroda į šią partiją atsitiktinė sėkla atrodo, kad žaidimas netinkamai veikia jūsų naršyklėje. Pabandykite atnaujinti naujausią versiją. Šis žaidimas tinkamai veikia „Firefox 19“, „Chrome 26“, „Internet Explorer 10“ ir „Safari 6“.

Išsamūs instrukcijos

Užpildykite lentą Skaičių, sugrupuotų pagal kiekį. Pvz., 3 numeris visada bus grupėse iš 3 gretimų dėžučių, 4 numeris 4 grupėse ir kt. Baigę grupę, užimta zona bus apribota juodu kraštu. Jei kuris nors iš įvestų skaičių sukelia konfliktus su gretimais skaičiais, žaidimas išryškins juos raudonai.

Iš pradžių lenta rodo kai kuriuos skaičius, kurie rodomi juodai, ir kurių negalima modifikuoti. Kai kurios eilutės, kurios iš dalies riboja grupes, kurias galima sukurti. Žaidimo metu įvesti skaičiai pasirodo žalios spalvos ir gali būti bet kada ištaisyti.

mygtukų juosta Iš viršaus leis atlikti šiuos veiksmus:

  • Pradėkite naują žaidimą: Naujas žaidimas prasideda nurodytais matmenimis.
  • Iš naujo paleiskite dabartinį žaidimą: Pašalina dabartinio žaidimo pažangą ir pradeda jį dar kartą. Skaičiai ir linijos, kurios pasirodo iš pradžių.
  • Atjunkite paskutinį judesį: Tai leidžia grįžti į atliktus judesius.
  • Atstatykite ankstesnį judėjimą: Jei atsikratėte paskutinio judesio, galite jį atstatyti spustelėdami šį mygtuką.
  • Parodykite sprendimą: Žaidimas bus išspręstas automatiškai ir parodys jums užpildytą plokštę.
  • Išsamios žaidimo instrukcijos: Prieiga prie jūsų skaitomų žaidimo instrukcijų.
  • Pasirinkite žaidimo sunkumus: Leidžia pasirinkti žaidimo charakteristikas ir apibrėžti suasmenintą plokštę.

Žaidimą sukūrė Simonas Tathamas.