Akari
![Akari](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/akari-2.png)
- 3333
- 23
- Micheal Nolan
Žaidimo tikslą sudaro Įdėkite lemputes į baltas lentos dėžutes, kad jos neužsimertų vienas kito Ir kad kiekvienas sunumeruotas langelis nurodo, kiek lempučių yra stačiakampiai. Išsamūs instrukcijos
Lygis: ▼ ▲Išsamūs instrukcijos
Pateikiama lenta, padalyta į ląsteles, joje yra keletas sunumeruotų juodųjų dėžučių. Žaidimo tikslas yra sudėti lemputes į baltas dėžutes taip, kad Kiekvienoje sunumeruotoje dėžutėje yra tiek gretimų lempučių. Be to, reikia įvykdyti šias sąlygas:
- Neįmanoma įdėti lempučių į juodąsias dėžutes.
- Kiekviena lemputė uždega horizontaliai ir vertikaliai prie kitos juodos dėžutės arba lentos galas.
- Dvi lemputės negali apšviesti tos pačios dėžutės.
mygtukų juosta Iš viršaus leis atlikti šiuos veiksmus:
- Iš naujo paleiskite dabartinį žaidimą: Pašalina dabartinio žaidimo eigą ir vėl pradeda jį su ta pačia lenta.
- Atjunkite paskutinį judesį: Leidžia grįžti į judesius.
- Perdarykite ankstesnį judėjimą: Jei atsikratėte paskutinio judesio, galite jį atstatyti spustelėdami šį mygtuką.
- Pakartokite visus judesius: Pakartokite visus judesius.
- Parodykite sprendimą: Žaidimas bus automatiškai išspręstas, o užpildyta lenta jums parodys.
- Išsamios žaidimo instrukcijos: Prieiga prie jūsų skaitomų žaidimo instrukcijų.
- ▼ ▲ Pasirinkite lygį: Leidžia pasirinkti žaidimo lygį. Naudokite mygtukus, kad pasirinktumėte šį ar ankstesnį lygį, arba parašykite lygio numerį.
Žaidimą sukūrė Otto Janko.